五年,四年 艺术学学士
专业名称 | 艺术与科技 |
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专业代码 | 130509T |
所属学科 | 学科门类:艺术学 |
所属门类 | 设计学类 |
层次 | 本科 |
修业年限 | 五年,四年 |
授予学位 | 艺术学学士 |
男女比例(男:女) | 37:63 |
文理科比例(文科:理科) | 82:18 |
近3年就业率 | |
印象词 | VR,界面,影像合成,体感游戏, |
社会名人 | 沈海军、梁军、黄鸣春等。 |
数据来源:【中国教育在线】 | |
专业代码:130509T
授予学位:艺术学学士
修学年限:四年
开设课程:
主干学科:艺术学、工学、文学主要课程:素描、色彩、三大构成、装饰基础、透视学、工程与制图、展示设计、环境设施设计、展示空间表现技法、电脑设计软件应用、广告设计、印刷制稿与工艺、展示模型设计与制作、展示道具设计与制作、人体工程学、材料与预算、国画、书法、会展概论、会展广告及传媒、会展法规、大型活动组织与管理。主要实践环节:写生、采风、市场调研、专业考察、会展企业实习、毕业实习、毕业设计(毕业论文)。
相近专业:
美术学 艺术设计学 艺术设计 工艺美术
主要实践教学环节
包括课程实习、毕业实习等。
培养目标
艺术与科技专业培养德、智、体、美全面发展的、适应现代会展经济产业发展需要的、具有现代会展设计知识与创新能力的优秀人才 。
专业培养要求
本专业要求学生系统掌握艺术与科技基本理论、基本知识和基本技能,具有进行会展设计、组织策划等的基本能力。
毕业生具备的专业知识与能力
1.熟悉我国的文艺方针、政策;2.具有本专业的基础理论、基础知识;3.了解艺术与科技的发展动态;4.具有较高的艺术修养、独立完成创作和教学的能力;5.有一定的实际工作能力和初步的科研能力;6.在掌握外语工具方面,应具有较强的阅读本专业书刊的能力,一定的听的能力,初步的写和说的能力。
艺术与科技主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,将艺术设计与科学技术相结合,进行设计和技术研发等。例如:VR体感游戏的设计研发,数字影像的合成,软件界面的设计,未来建筑的虚拟呈现等。 关键词:VR 界面 影像合成 体感游戏
《艺术概论》、《创意思维方法》、《视觉传达设计》、《建筑可视化设计》、《VR全景展示技术》、《色彩心理学》、《虚拟现实技术》、《数字影像合成》、《展示空间设计》、《交互设计》 部分高校按以下专业方向培养:会展设计。
环境设计类企业:空间环境设计、展示设计、 动漫、游戏类企业:VR全景技术、数字影像合成。
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