名称 数字媒体技术
层次 本科
国家特色专业
专业类型 工学
专业类别 计算机类
年限 四年

一、培养目标 

本专业面向影视、广告、计算机游戏、新媒体等行业,培养具有良好的数字媒体技术素质和较高的艺术修养,掌握必需的自然科学、人文科学和工程技术的基础知识,掌握数字媒体技术、计算机科学的基本理论、专业知识、基本技能及专业发展动态,具备在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事如数字动画、计算机游戏、数字影视、虚拟现实与仿真、网络前端等的开发、设计、测试、维护和管理等工作的能力和素质,具有一定的国际化视野、富有团结协作、创新精神和创业意识,勤勉务实、甘于奉献的应用型高级专业人才。专业特色为培养具有鲜明烙印的雁阵团队文化、质量至上意识、计算思维训练、融合了计算机技术与艺术素质的数字媒体专业人才。

二、培养要求

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、技术知识和基本技能,从事数字媒体研究与应用的基本训练,具有研究和开发数字媒体产品开发与制作、系统设计与测试管理、创意产品设计等的基本能力。毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.知识要求

①掌握从事数字媒体工作所需的相关数学、自然科学、人文社会科学、工程科学知识;

②掌握影视作品、动画建模、游戏美工、虚拟现实系统的分析、设计、实现、测试、维护的基本知识,熟练运用C、JAVA、3DMAX、PS、PR、U3D、AE等语言和软件,熟练使用摄影摄像机、数字建模等数字媒体设备;

③掌握数字媒体专业语汇及文字表达所需知识;

④掌握良好的阅读、理解、运用数字媒体技术专业外语知识;

⑤掌握工程项目管理的基本原理、成本控制与决策方法的基本知识;

⑥了解数字媒体技术领域的技术标准、政策、法律、法规;

⑦了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品创新的初步能力;

2.能力要求

①具有运用数学、自然科学和工程科学知识解决影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析研究能力;

②具有运用主流的工程化方法、技术和工具从事影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析、设计、开发、测试、维护等工作的能力;

③具有良好的检索、阅读、理解和撰写数字媒体领域文献资料的能力,行业内专业知识交流与合作的能力;

④具有外语应用能力,进行国际化的交流、竞争与合作的能力;

⑤具有数字媒体领域工程项目管理能力、适应需求的决策能力;

⑥具有学习数字媒体领域内出现的新理论、新方法、新技术和新工具的能力;

3.素质要求

①具有良好的艺术素养、人文社会科学素养、社会责任感,理解并遵守数字媒体行业内的政策、法律、法规;

②具有自我约束意识,遵从数字媒体行业职业道德与规范;

③具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作能力,努力达到“三性”即“个性、理性与狼性”的协调发展;

④具有自主学习和终身学习的意识,不断跟踪学习数字媒体领域的新知识。

三、主干学科

  计算机科学与技术、信息与通信工程、艺术学

四、核心知识领域与核心课程

理科:

核心知识:

计算基础(SE-CMP)、数学和工程基础(SE-FND)、数字图像处理、影视编导、数字动漫、虚拟现实技术、游戏设计、UI、流媒体、手机媒体等;

核心课程:

高级语言程序设计、数据结构、计算机网络原理、数据库原理、数字图像处理、美术基础、影视基础、数字音频技术、平面图像处理、动画、数字影视编导与剪辑、UI界面设计、虚拟现实技术、计算机游戏设计等。

文科:

核心知识领域:

计算基础(SE-CMP)、数学和工程基础(SE-FND)、数字图像处理、影视写作与编剧、数字动漫、动画及游戏美工、虚拟现实技术、UI等;

核心课程:

高级语言程序设计、数据结构、计算机网络原理、写作与编剧、导演、美术基础、影视基础、数字音频技术、平面图像处理、动画、数字影视编导与剪辑、场景及人物建模、虚拟现实技术、UI界面设计等。

五、主要实践性教学环节与主要专业实验

  实验、实训、课程设计、认识实习、生产实习、毕业实习、毕业设计

六、学制与学位

  学  制:4年

学分要求:学业学分 172学分,第二课堂10学分

授予学位:工学学士